Büroklammer Spiel
Spieler nennen Objekte und ihre Funktionen ab, um ein Muster zu erzeugen, das dann immer größer wird.
Spieler nennen Objekte und ihre Funktionen ab, um ein Muster zu erzeugen, das dann immer größer wird.
Dies ist eine gute Übung zum Erkennen von Mustern (Patterns) und dem größer machen von Angeboten, die bereits gemacht wurden. Diese Übung eignet sich auch gut als eine von vielen Vorbereitungsübungen für einen Harold. Sie trainiert das Abstrahieren.
Alle Spieler stellen sich in einer Reihe auf. Ein Spieler tritt nach vorne und benennt, welches Objekt er ist und seine Funktion, beispielsweise:
Dann tritt ein zweiter Spieler nach vorne und sagt welches Objekt er ist und welche gleiche Funktion er hat:
Ab diesem Punkt ist das Muster etabliert und jeder Spieler tritt nun einer nach dem anderen nach vorne und macht das Muster (Pattern) größer.
Das Ganze wird solange wiederholt und größer gemacht, bis es nicht mehr weitergeht, danach mit einem neuen Objekt und einer neuen Funktion wieder von vorne beginnen.
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